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Vampyrs

c´est une race en voie d´extinction, comme leur nom l´indique il ressemble beacoup aux vampires. Ils craignent énormément la lumière, ont la peau pâle, se nourissent de sang. Sinon ils sont très proches des humains, les scientifiques pensent qu´une mutation génétique importante les ont séparé.

  • Veilleurs

On ne sait pas grand chose des membres de ce clans, si ce n’est qu’ils entendent tout, surtout ce qu’il ne faut pas qu’ils entendent, qu’ils voient tout etc…

Ils sont spécialisés dans le renseignement, et l’espionnage. Leur chef est un Vampyr dont personne ne connait le nom, ni le visage.

  • Mystiques

Ce clan peut etre consideré comme le clergé des Vampyrs. Les membres de ce clans sont très refermés sur eux memes. Ils connaissent la plupart des secrets de leur peuple et aussi leur magie. Ils sont donc craints et respectés.

Leur chef est Darkness. Certains hauts-responsables de Promoteus sont des Mystiques, comme par exemple Yohan.

  • Guerriers

Ce clan fournit aux institutions Vampyres les meilleurs guerriers. Ils sont souvent entrainés depuis leur plus jeune age à l’art du combat.

La particularité de ce clan est qu’il ne possède pas un véritable chef mais plutot un Guide, qui dicte une conduite et une « facon de penser » mais qui ne donnera jamais d’ordres précis.

Ce Guide est Caloa, connu pour sa vaillance au combat et sa fidelité à la Nation Vampyre.

  • Fumines

Les Fumines exploitent la partie bestiale qu’ont tout les Vampyrs en eux. Ils vivent très souvent à l’écart des villes, dans des lieux deserts. Leur chef est un vampyr bestial du nom de Reokr.

Leur but est de détruire le tissu urbain, et ils sont donc souvent assimilés à la partie « Anarchiste » des Vampyrs.

Contrairement aux autres clans, on peut identifier un Fumines uniquement grace à son physique : bestial, poilu, etc… Certains disent meme qu’il est fort probable que les Fumines deviennent une sous-espèce des Vampyrs mais d’autres insistent qu’un bon coup de tondeuse et un Fumines est un Vampyr comme un autre !

  • Démon

Le Clan du Démon représente surement l’image que les terriens avaient des Vampyrs, sadiques, mystérieux, dangereux. Ils n’ont pas de planète privilégiée.

Ils prechent surtout un retour aux anciennes traditions, comme le systeme féodal et surtout l’asservissement des humains… Ils sont souvent mal vus par les humains, et à vrai dire, ca les amuse.

Leur chef est Kalah, un grand Vampyr, l’air sadique mais d’une beauté étrange.

  • Brujah

Ce clan est principalement situé à Mufrid mais il a des représentants un peu partout. Il est dirigé par Saluem de Niéville, un vampyr très distingué, ressemblant beaucoup à un humain.

Leur but est de rassembler tout les Vampyrs sous un meme drapeau, ils sont donc assez proche du pouvoir de Glad de Nitao, qui a fait parti de ce clan il y a longtemps.

Je ne sais pas ce que vous en pensez… On pourrait trouver des raisons biologiques amenant une race albinos à se repaître de sang (malformation congénitale, anémie répandue par consanguinité).

Dans Metallah (arno et khjard pourront confirmé) les vampires (enfin il y a la semi distinction entre vampire et vampyr) sont un peu une race dans ce genre…

pour la distinction si mes souvenirs sont bons :

  • les vampyrs : la race extraterrestre
  • les vampires : ceux qui ont été contaminé ou plutôt qui ont subi la mutation…

il y avait donc distinction entre ceux qui ont une origine vampyr et qui se transmet par le sexe d’une certaine façon (bien que cela n’a jamais été vraiment précisé je crois et d’ailleurs on peut faire des vampires une race ne pouvant pas se reproduire…) et les vampires ceux qui ont subi la mutation (suite à un rituel ou autre)

Pour info (d’ailleurs tout ce que je dis devrait être recopié dans la partie concernan vos reflexions sur les vampires) les vampyrs sont à l’origine (il y a très très très longtemps) sont des schediriens qui ont voulu faire mumuse avec la magie et tout particulièrement la nécromancie (si vous connaissez un peu les vampires faites une recherche sur les tremeres…) suite à ces expérimentations certains ont réussi à devenir immortels mais le Fondateur n’a pas apprécié et les a puni : obligation de boire du sang, problème avec la lumière…

les vampyrs ont donc quitté la galaxie de Metallah pour aller là où ils pourraient mieux vivre et se cacher…

Les Vampyrs sont des humains ayant subis des mutations, on ne connait pas vraiment leur origine. Ces mutations ont rendus leur ADN instable, un ADN qui se stabilise uniquement en présence d’ADN humain, comme pour se regénerer. Cet régéneration continuelle de leur ADN leur confere une régénération plus rapide des blessures etc… Mais ils ne sont pas immortels, on a juste du mal a évaluer leur espérance de vie. Certains Vampyrs vivront 30 ans avant de mourir alors que d’autre ce sera 250 ans. La mort d’un Vampyr est causé par l’impossibilité de se régénerer avec le sang. Un Vampyr est plus fort physiquement, mais exposé a la lumiere, la vitesse de désintégration de son ADN sera multipliée par 100, et donc il risque d’atteindre un stade irreversible qui le conduira a sa mort. Contrairement aux idées recues, un vampyr peut mourir de ses blessures, il suffit juste de le toucher assez de fois.

Les Vampyrs sont des etre hais dans tout l’Univers Connu. Ils représentent pour beaucoup la mort. Par conséquent, ils sont tres méfiants. La haine que les autres éprouvent, les pousse a une certaine violence et un désir de survivre plus intense que n’importe quelle race. Ils sont prets a tout pour survivre, tuer leur semblable par exemple. Apres l’Eclatement, les Vampyrs sont devenus plus solitaires, les plus grande commnunautés d’individus s’approchant de la centaine de Vampyr, pas plus.

Avant, il y avait plusieurs Clans Principaux, les Guerriers, Mystiques, Démons, Veilleurs, Fumines et Brujah. Ils n’ont pas survécus a l’Eclatement. Le Clan des Guerrier s’est morcelé en une dizaine de petites guildes de mercenaires Vampyrs. Les Démons ont disparus presque totalement, on en trouve quelqu’uns sur Mufrid, mais ils cherchent juste la luxure, et l’oubli de leur condition maudite. Les Veilleurs sont devenus des petites unités d’espions travaillant pour les plus offrant, les Brujah n’existe plus. On a noté l’apparition d’un clan apres l’Eclatement, les Auroras. Fondé par William Ier, ces derniers se sont donnés comme mission de traquer Darkness et les Mystiques. L’aspect Clan des Vampyrs est en perdition

Sches

Wasat est une planète multi-raciale. La race la plus ancienne est celle des Elfes (partie sur leur histoire dans Histoire de Wasat), on pense qu’ils étaient les premiers habitants de Wasat. Il existe actuellement deux races d’Elfes, les Elfes Noirs et les Elfes Blancs. La seule différence vient de leur culture et de leur peau. Il reste peu d’Elfe Purs, plus de metis.

D’autre races importante sur Wasat mais qui se sont faite oubliées, les Peaux-Verts (la faute d’orthographe est volontaire de la part de l’inventeur du nom, Gruissk). Par ce terme on entend les Goblins, HobGoblins et Orcs. Les orcs sont des grands gaillards verts de 2m, les HobGoblin ressemblent à des petits hommes, alors que les Golbins sont de la taille d’enfants. Ils ont une culture vraiment à part, reniant le plus souvent la technologie de pointe, ils ont toujours quelques décennies de retard… Sur Wasat, ils se sont retirés aux poles avant l’arrivée de l’Empire de Metallah sur Wasat. Contrairement aux rumeurs, ce ne sont pas que des barbares, ils se sont fait oublié pour pas qu’on les embete, la derniere guerre mettant en jeu des orcs date de il y a plus de 300 ans, alors que les humains, ba on en parle pas…

Les humains ont aussi une grande place sur Wasat. On pensait qu’il existait qu’une seule « sorte » d’humains sur Wasat mais depuis peu on a découvert les Hommes des Sables.

Les Ghuls aussi ont leur place, mais d’autres races plus exotique comme les Hommes-Lezards ou Hommes-Loups et les tristement connus Vampyrs…

Races de Wasat

Wasat est une planète multi-raciale. La race la plus ancienne est celle des Elfes (partie sur leur histoire dans Histoire de Wasat), on pense qu’ils étaient les premiers habitants de Wasat. Il existe actuellement deux races d’Elfes, les Elfes Noirs et les Elfes Blancs. La seule différence vient de leur culture et de leur peau. Il reste peu d’Elfe Purs, plus de metis.

D’autre races importante sur Wasat mais qui se sont faite oubliées, les Peaux-Verts (la faute d’orthographe est volontaire de la part de l’inventeur du nom, Gruissk). Par ce terme on entend les Goblins, HobGoblins et Orcs. Les orcs sont des grands gaillards verts de 2m, les HobGoblin ressemblent à des petits hommes, alors que les Golbins sont de la taille d’enfants. Ils ont une culture vraiment à part, reniant le plus souvent la technologie de pointe, ils ont toujours quelques décennies de retard… Sur Wasat, ils se sont retirés aux poles avant l’arrivée de l’Empire de Metallah sur Wasat. Contrairement aux rumeurs, ce ne sont pas que des barbares, ils se sont fait oublié pour pas qu’on les embete, la derniere guerre mettant en jeu des orcs date de il y a plus de 300 ans, alors que les humains, ba on en parle pas…

Les humains ont aussi une grande place sur Wasat. On pensait qu’il existait qu’une seule « sorte » d’humains sur Wasat mais depuis peu on a découvert les Hommes des Sables.

Les Ghuls aussi ont leur place, mais d’autres races plus exotique comme les Hommes-Lezards ou Hommes-Loups et les tristement connus Vampyrs…

Ghuls

Le ghul est la seule espèce parasite intelligente et vivant en société. Il est originaire des marais de Nekkar dans la galaxie de l´Oeil Noir. Il parasite en priorité les espèces les plus intelligentes comme les humains. Sa taille est très variable mais augmente quand il est sur son hôte. Sa durée de vie dépend de la durée de vie de son hôte qu´il allonge quelque peu. Son mode de reproduction n´est pas très bien connu jusqu´à présent et on pense que seul les ghuls ayant un hôte peuvent se reproduire.

Pour devenir Empereur Akpuch a assassiné son père l\’ancien Empereur des ghuls… Ce Coup d\’Etat fut protesté par une partie de la noblesse ghule qui craignait pour leurs terres et leurs interets, c\’est ainsi que débuta les Guerres pour l\’Oeil Noir, de terribles guerres qui opposèrent les partisans de l\’Empereur autoproclamé Akpuch aux partisans d\’un des plus grands chevaliers ghuls aidés par certains nobles… Pendant les années que durèrent cette guerre fratricide la repression fut sévère mais cette période fut aussi marqué par l\’arret de l\’expansion ghule dans l\’univers alors que l\’armée ghul ne faisait que progresser de plus en plus…

ainqueur, Akpuch vit son pouvoir renforcé logiquement, il surveille à présent plus étroitement la noblesse ghule et particulièrement ceux qui l\’avaient tout d\’abord trahi pour finalement revenir dans les rangs…

Le peuple ghul est un des peuples les plus compliqués à décrire et à comprendre.Ce sont tout d´abord les seuls parasites de l´univers à avoir réussi à devenir un peuple…’, L´histoire des ghuls est très complexes et les détails nombreux. Ils sont né sur Nekkar et depuis plusieurs siècles sont des êtres très puissants et de redoutables guerriers… A leur tête un Empereur qui règne tout puissant sur l´ensemble des ghuls via des seigneurs, rois et ducs plus ou moins puissants. L´Empereur actuel Akpuch a tué son père l´ancien Empereur pour prendre sa place c´est alors que les ghuls se sont plus ou moins divisés mais aujourd´hui tout est rentré dans l´ordre… Il faut savoir que le père de Akpuch est l´assassin de l´ancien Empereur de Métallah qui controlait de nombreuses planètes… Les ghuls sont responsables de l´actuelle désordre dans l´ancien empire de Métallah…

L´autorité de l´Empereur des ghuls est une chose sacré mais malgré cela il existe des tensions ça et là dans le petit Empire de l´Oeil Noir. L´organisation des ghuls est avant tout militaire et après la chute de l´Empire de Métallah ils comptaient bien rapidement prendre le controle de pas mal de planètes de l´ancien empire mais ils ont échoué… A présent leur objectif principal est de garder sous controle les terres qu´ils possèdent (conquis lors des guerres ou qu´ils possédaient avant…)

Galapags

nom donné à une race découverte sur Tyl et Izar. Les Galapag sont très proches des lézards et surtout des dinosaures, on pense que ce sont l´évolution des dinosaures. L´étude des Galapag a confirmé que les oiseaux sont les descendants des dinosaures, d´ailleurs les Galapag possèdent quelques plumes et duvets. ils font en moyenne 3 mètres de haut, sont bipèdes et ressemblent beaucoup aux Iguanodons ou aux raptors…

Frulce

Ce sont des prédateurs arboricoles vivant dans les forêts d’Alamak et de Mufrid, à l’apparence assez effrayante. Ils ont des yeux rouges, qui leur permettent de voir à travers l’obscurité, une fourrure grise rayée, une longue crinière dorsale se prolongeant jusqu’au sommet du crâne, et du pelage blanc sur le ventre et le bout des pattes.

Leur mâchoire, garnie de petites dents pointues, n’a rien d’effrayant, ni de réellement dangereux en fait, mais leurs griffes, noires et acérées, sont de véritables armes. Ce sont de grands animaux vivaces et souples mesurant à peu près un mètre cinquante au garrot

Ils n’ont que trois doigts par membres, et peuvent s’en servir pour tenir des couteaux ou des fruits. Ils s’accouplent en hiver, le plus souvent, et la femelle donne naissance de un à deux chiots par portée, qu’elle protégera férocement si elles les sent menacés.

Cependant, cette espèce est menacée car elle souffre des mêmes allergies que les Vampyrs, ce qui signifie qu’elle ne peut supporter la chaleur ou la lumière du soleil, et ne perd aucune occasion de se nourrir de sang, bien qu’elle puisse supporter d’autres nourritures.

Leur cri est un hurlement grave, vibrant, fantomatique, qui peut facilement effrayer

Protégé : Béluns

L’origine des Bélun ? Un sujet a polémique, qui a déchainé les peu d’humanistes qui restaient, il y a une centaine d’année. La situation sur Centuren était vraiment désastreuse, l’ancien cité impériale en ruine, les pilleurs de ruines revendaient aux plus offrants des morceaux de statues. Centuren baignait dans le sang et voyait ses richesses, son passé, s’évanouir… Un centurin biologiste s’allia avec plusieurs entreprises centurine. Il leur fallait reconstruire leur planete, et empechait au mieux ces pillages. Ils n’étaient que plusieurs milliers dans cette alliance bureaucratique, leur seul force était leur recherche et la science. Les Bélun sont nés… Sur Toliman et dans certaines régions de Centuren, il existe un insecte apellé le Betasonis. Il est réputé pour son coté social, assez proche des fourmis, mais un peu plus intelligents. D’ailleurs les Betasonis sont de la meme taille que des fourmis. Cette alliance, Cetcorp, utilisa les genes des Betasonis pour préparer un insecte docile, plus gros, et obéissant a l’homme. Le Projet BL01 est né. Les premiers individus étaient des Betasonis seulement plus gros, mais apres plusieurs années de recherche, ils avaient trouvés l’individu parfait. Un BL01.1 était né. Il mesurait 1m10 pour seulement 35kg, avait 6 membres doté de doigt, leur gorge avait été modifié pour permettre le language. Il pouvait résister a des températures extremes, ne pas se nourrir ni boire pendant plusieurs jours, et surtout, chose extrement importante, obéissaient. Cetcorp modifia leur organisme pour permettre une reproduction rapide et vivre seulement 6 ans. Dix ans plus tard, les BL01.1 envahissaient les villes centurine pour chasser les pilleurs et reconstruire. Ils étaient d’excellents ouvriers, et étaient vivants, chose importante dans cette période de racisme anti-robot. Mais justement c’était peut-etre ca le probleme… Un humaniste répondant au nom de Gerard Myslkewzs, ou plus rapidement, Gémy, a décidé de s’en méler. Il vola une souche originale de BL01.1 et avec des amis plus ou moins doué en génétique, leur ajouta des genes humains et autre, créant le BL01.43… Ce dernier était une sorte de raté génétique, il était doté de la « pensée » mais tres peu intelligent, voir moins que le BL01.1… Autre particularité, ses descendants étaient plus fertiles et une durée de vie accrue de 35 ans… Il gardait l’esprit social et malheureusement, Gémy n’a jamais réussi a éradiquer le gene responsable de l’obéissance… Gémy libéra quand meme sur Centuren, une centaine de BL01.43 qui se mélerent a la population de BL01.1 et se reproduisirent. Cetcorp remarqua quelques années plus tard, des débuts de « rebellion » dans les BL01.1, certains faisaient leur travail totalement a l’envers, déclamait des vers qui étaient en fait des manuels d’utilisation, ou obéissaient betement a n’importe quel passant. Ces phénomenes s’étendirent a toute la population de BL01.1… Cetcorp a compris rapidement le probleme, la population de BL01.1 était beaucoup trop importante, lorsqu’une femelle BL01.1 avait avant 10 oeufs, elle en avait maintenant 50! Rapidement les habitants se sont pleins des BL01 trop présents. Cetcorp a rapidement crée un BL02, un individu stérile et qui modifiait l’organisme du BL01 se reproduisant avec lui pour le rendre lui aussi stérile. Une sorte de MST en fait. Les BL02 ont été efficace stoppant l’invasion des BL01, mais certains individus évoluerent avant d’etre touché. Ces individus étaient assez débrouillards, toujours aussi obéissant mais ayant gagné des instincts des Bétasonis, c’est a dire l’obéissance a une reine, et avec une fertilité plus faible, de l’ordre de 5 oeufs. Certains les ont meme apellé les BL03, alors qu’en fait, ce n’était que des BL01.1 croisé avec des BL01.43 moins raté que les autres, et certains pensent que des Betasonis ont aussi été utilisé. Ces BL03 s’exilerent dans les campagnes, et créerent leur propre ville. Les Bélun étaient nés.

Les Bélun sont considéré comme les nouveaux robots, sauf que ces derniers ne vous calcule pas d’intégrale triple en quelques micro-seconde. Ils obéissent a une hierarchie tres précise. En haut, le Pole ou Reine comme on veut. Puis il y a les Contre-Maitres, puis les Ouvriers et enfin tout en bas de l’échelle, les Poubelles. Le Pole est un BL01 tres modifié, par on ne sait quel moyen. Ce dernier est presque aussi intelligent qu’un autre dirigeant, et il n’obéit qu’a lui meme. Il vit 20 ans, donc moins longtemps que les Bélun de base. Il commande l’Usine Bélun, et chaque Bélun de Centuren est sous ses ordres, un Bélun qui ne recoit pas son lot d’ordre du Pole meurt (on pense que le Pole et les Contre-Maitre produisent certains produits chimiques spécifiques). Les Contre-Maitres sont des Béluns un tout petit peu plus intelligents que la moyenne, commandant chacun un ensemble plus ou moins grand d’ouvrier. Il existe des Contre-Maitres commandant 10 Bélun et d’autres commandant 1 000 Bélun. Il n’y a pas de hierarchie entre les Contre-Maitre. Les ouvriers sont les Bélun de base. Les Poubelles ne font pas en fait vraiment partie du tableau social. Ce sont des Bélun possédant le meme code génétique qu’un Pole mais leur secretion ne sont pas efficaces. Ils n’obéissent donc a personne, et ils sont assez intelligents. Il représente une tres petite minorité.

Comment interviennent-ils dans la vie de tout les jours des Centurin? Ce sont des ouvriers, assez bon marché et obéissant. Ils ne font pas la greve, travaillent 16h sur 24, n’ont pas de jours fériés etc… Mais ils sont assez mal vu par la population, car pour beaucoup, ce sont juste des insectes, et non pas des créatures intelligentes méritant qu’on les respecte. La loi centurine ne prévoit aucune peine pour le meurtre d’un Bélun, et ne leur reconnait aucun droit. Depuis les BL02, on en voit de moins en moins, certains assurent avoir réussi a créer un BL02.2, capable de rendre stérile des Bélun, ce qui expliquerait leur importance décroissante. Mais en général, on les ignore tout simplement, donc comment les compter?

Et au niveau interplanétaire? Si vous demandez a un Bélun si il y a d’autre planetes dans l’Univers, il vous demandera ce qu’est une planete… Certains voyagent, mais peu, car en l’absence du Pole proche, ils vont mourir. Certains humanitaires essayent de leur gagner des droits, mais les Bélun les envoit souvent paitre, ou plutot ne comprennent pas pourquoi on veut qu’il ne travaille pas le dimanche.

Ou en trouver? Il suffit de trouver un Contre-Maitre Bélun, si on veut parler au Pole. Les Bélun n’ont qu’une seule ville, l’Usine, perdu dans la campagne. Ils se rendent aux villes pour des jobs, et reviennent ensuite.

Pour MJ: Quete pour plus tard si besoin, un BL04 qui répand la possibilité de dire « non ». Pour PJ: En gros les Bélun ne peuvent pas etre des PJs sauf encore devenir un Poubelle. En soi les Bélun sont juste la pour donner du piquant au quetes sur Centuren. Les Bélun sont plus ou moins partout, et possede une excellente mémoire mais apres il faut les faire parler. De plus, cela donne au PJs voulant faire de la géo-politique sur Centuren un avantage plus ou moins important. Bref, ce sont des ouvriers insectes!

EDIT: Pour pas que vous ayez a tout relire et trouver ce que j’ai changé voici:

CASTES Poles : cf au dessus Chef: cf au dessus mais contre-maitre Artisans: C’est une classe a part, plus spécialisée. Les Artisans sont un peu plus doué avec leur pattes que les Ouvriers, et souvent recoivent leurs ordres directement du Pole. Vigile: Les Vigiles sont surement les Bélun les plus betes… Ils sont peut-etre plus grands et plus forts, et possede un petit jet d’acide (juste aussi efficace qu’une bombe a poivre), mais qu’est-ce qu’ils sont betes… De plus les Vigiles sont improductifs, ce qui est un énorme défaut chez un Belun, ils sont donc rares, certains Vigiles essayent meme de se faire passer pour des ouvriers, mais ils sont souvent reperé, lorsque le Belun essaye d’utiliser un marteau pour visser… Les Intouchables: cf au dessus Poubelles (j’ai pensé a Syndicaliste aussi l ol). J’explique pour les noms, les Bélun sont a l’origine utilisé pour des taches ouvrieres, leur seule véritable culture est celle de l’usine. Ce qui explique aussi certains Bélun Intouchables qui se disent Artistes mais le seul art qu’il propose est a base de métaux colmatés ensembles.

EXPLICATION DE LA RELATION POLE-BELUN: Le Pole libere en permanence des hormones. Ces hormones sont indispensables a la survie des Bélun, en l’absence de ces dernieres, le Belun tombera rapidement malade. Certains ont essayés de reproduire cette hormone pour controler des Bélun mais ils ont tous échoués…

Races

Même si les humains sont la race « intelligente » la plus répandue au travers l’univers on retrouve bien d’autres races dont certaines en voient de disparition.

La Galaxie d’Andromède tout comme celle du Centaure accueillent les races les plus anciennes de l’univers. Toutefois tout laisserait à penser que ces races ne sont pas originaires de ces galaxies où se croisent races hybrides (centaure, minotaure, …) et races très minoritaires.

La galaxie de Metallah est la galaxie d’origine des Sches, vestiges d’une ancienne civilisation dont la lame de Schedir (épée de Mapuelo) est l’un des anciens artefacts

La galaxie de l’Oeil Noir est la galaxie d’origine des Ghuls même si on retrouve également sur Hadar de nombreux humains dont la présence historique est un mystère

La galaxie de la Voie Lactée est finalement la galaxie d’origine des humains. Il semblerait en effet que le premier homme soit apparu sur Gaya. Les humains furent les principaux colons de l’univers migrant sur Terre comme dans la galaxie du Sculpteur ou du Magellan.

Quand aux Zoliens il semblerait qu’il soit des cousins des Ghuls